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Un cuscino per sfogliare un libro e ascoltare una playlist: Emanuele racconta

Un cuscino per sfogliare un libro e ascoltare una playlist: Emanuele racconta

Emanuele è un ragazzo che frequenta il centro diurno per disabili “Parco del Lungoreno”: aveva espresso il desiderio di sfogliare un libro o ascoltare una playlist in autonomia. Per rispondere a questo desiderio è venuta l’idea di usare click4all e un piccolo cuscino cui è stato applicato un pezzo di tessuto conduttivo: in questo modoLeggi di più a riguardoUn cuscino per sfogliare un libro e ascoltare una playlist: Emanuele racconta[…]

Costruire un libro tattile multimediale con Click4all

Costruire un libro tattile multimediale con Click4all

Con click4all puoi aggiungere elementi sonori e multimediali a un libro tattile pensato per bambini non vedenti o ipovedenti. Nel video, un esempio di libro tattile multimediale sulle stagioni costruito da un gruppo di educatrici con click4all: quando il bambino tocca la striscia di rame sente i suoni legati agli elementi della natura (cinguettio degliLeggi di più a riguardoCostruire un libro tattile multimediale con Click4all[…]

Gioco Causa-Effetto

Gioco Causa-Effetto

Con click4all puoi trasformare anche frutta e verdura in pulsanti interattivi. In combinazione con Scratch si possono creare giochi causa-effetto, collegando frutta e verdura a immagini e suoni.

La storia del pesciolino di Damasco

La storia del pesciolino di Damasco

   Le educatrici del Centro di Riabilitazione per bambini disabili di Damasco continuano a creare nuovi giochi accessibili con il kit click4all. L’ultima invenzione è un pesciolino di stoffa da collegare al computer. L’occhio e la coda sono interattivi: quando il bambino li sfiora, click4all attiva l’interazione con un computer.   Cosa hanno utilizzato: 1)Leggi di più a riguardoLa storia del pesciolino di Damasco[…]